INTERNACIONALES:
POR MATIAS E. RUIZ
El conflicto en Medio Oriente y el reposicionamiento de la arquitectura comunicacional de los poderes centrales. La comunión entre la retórica de los medios estadounidenses, rusos y chinos y la geopolítica propia de los estados nacionales. Europa, ¿el rehén?
INTERNACIONALES:
POR JEFFREY CARR, PUBLICADO EN LA WEB THE DIPLOMAT
De acuerdo al proverbio originado en el juego del Go, "Jugar siempre dentro del Punto de Simetría" -allí donde izquierda y derecha observan la misma forma-, existe espacio para jugar en el centro. El milenario juego oriental nos provee de una metáfora apropiada para explicar la manera en que Rusia y China compensan las exigencias económicas de las corporaciones multinacionales de los Estados Unidos de América, a los efectos de alcanzar metas estratégicas que incluyen el uso plausible de transferencia encubierta de tecnología de propiedad intelectual, el acceso a código fuente para su utilización en la creación de malware y el acceso a puertas traseras (backdoors) que puedan existir en infraestructura crítica.
INTERNACIONALES:
POR MATIAS E. RUIZ, EDITOR
Transcurrieron 33 años de la filmación de War Games, película en la que un joven se infiltraba desde su computador personal en el sistema de defensa norteamericano para provocar -sin proponérselo- un conflicto global. Se introdujo entonces el concepto del "hacker" o pirata informático. Desde octubre de 2010, los Estados Unidos de América pondrán en funcionamiento su agencia para la defensa contra la ciberguerra. Se blanquean, de esta manera, las preocupaciones y previsiones de Washington en relación a un escenario que será complementario de los conflictos del futuro.